2026년에 1인으로 게임을 만든다는 건, 사실상 LLM과 같이 만든다는 뜻입니다. Claude든, Cursor든, Copilot이든, 무엇이든. "AI 도움 없이 다 손으로 짭니다"라고 말할 수도 있지만, 그건 마치 IDE 없이 메모장으로 코드 짠다는 말과 비슷한 자랑이 됐습니다. 멋있긴 한데 더 빨리 갈 수 있는데 안 가는 겁니다.지난 글(내가 왜 libGDX를 선택했는지)에서 libGDX를 고른 이유 네 가지를 정리했는데, 사실 그 글에서 한 줄로만 짚고 넘어간 이유가 있습니다. "AI 어시스턴트랑 협업이 잘 맞습니다"라는 줄입니다. 이번 글에서는 그 한 줄을 풀어보려고 합니다.먼저 결론부터 말씀드리면 이렇습니다. libGDX는 LLM이 가장 잘 도와줄 수 있는 형태의 게임 엔진입니다. Unity나..